炉石传说外服苦痛牧师卡组分享 助你上传说 - {$web_name} 卡组呈上前言   我是MatGagne

来源:豺狼之吻网 | 栏目:百科 | 2026-06-15 20:57:57

   《炉石传说》外服苦痛牧师卡组转发,助你上传说。

卡组呈上

炉石传说外服苦痛牧师卡组转发 助你上传说

前言

   我是MatGagne,上赛季我用这套卡组打进传说前25名。我各异意很多人所说的牧师是如今最难用的职业。我组建的学会放下,太真实了牧师卡组,在对战当前生态下大多数卡组时都很有胜算,有胜率统计可以证明。

   这套卡组可以凸显出牧师这个职业的闪光点——场面控制;每当你的随从与对方做交换后,都可以运用英雄技能将自己的生物奶回;卡组费用曲线很低,增强了前期实力;经由一张特别的卡牌弥补由于生物费用较低带来的手牌缺乏——苦痛侍僧。牧师的英雄技能可以充分发挥这张牌的价值。

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为什么苦痛侍僧适合如今的牧师?

   除了北郡牧师以外,牧师往往需要一些额外的手段来获取卡牌。普通牧师使用思维窃取,这是一个相当稳定的手法,Amaz将这种手法发扬光大。

   在说明为什么苦痛侍僧好用之前,最新PlayStation精选我们先谈谈思维窃取的难题,这真的是一张强大的卡牌吗?

   依据我的经验,3费的思维窃取很少能够带来等值的收益。大多状况下都会抽到价值不高或者我并不需要的卡牌。比如:旋风斩、疯狂科学家、狼骑兵、木日守卫、暗影烈焰、战歌指挥官、冰箱、火舌图腾等等。另外,我还常常拿到完全没有用的卡牌,像盾牌猛击、上古看守者、致命毒药和剑刃乱舞。官方性价比盘点更有甚者就算我顺利使用了一张有用的卡牌,却所以促成了对方的打算。比如挂上一把真银圣剑被哈里森吃掉,招出一个7攻以上的怪被王牌或者奥秘等等。

   这让我觉得思维窃取就是奥术智慧的劣等版次。假如说奥术智慧是一张价值方才好的过牌法术的话,思维窃取就不怎么样了。带上两张这样的卡牌增多了牧师的不稳定性,有些人意识到了这一点就移除了一张或者两张,但是并没有给出替代的过牌方法。答案是什么?苦痛侍僧就是答案。

多个细微的转变让我相信苦痛侍僧是牧师的好伙伴

    GvG带来的新合作:数不胜数。纳鲁之光合作北郡牧师、剑圣、奥金尼、炎术师;压缩射线工程师合作秘教暗影祭司、暗影狂乱……我不需要对手的本周突发折叠屏,登上热搜榜卡牌来助阵,我只要我自己的卡牌来触发我自己的combo足以。

    肉用僵尸和压缩射线工程师:增多了前期占场,当苦痛在3费回合登场时就有余力做一些有利的交换。

    纳鲁之光:加上两张纳鲁之光,你如今一共有6张1费以下的法术牌合作苦痛和炎术师。

    压缩射线工程师的战吼:尽管不是炉石中最有趣的战吼,但是你无法想象有多少次我运用它让苦痛侍僧抽取额外的卡牌。

    维纶的恩泽:尽管看起来让苦痛侍僧更惧怕沉默,但是多数状况下还是利大于弊。它让苦痛变得难以去除,有时可以使其过到更多的卡牌。

    英雄技能:当局势领先时,苦痛在牧师手中化为永动机。

   请不要过于激动。我平均只能过到1.5—2张牌(被沉默的情形也计算在内)。尽管看起来不多,但是比在战士手里要好多了。考虑到苦痛还是一个可以占场的3费生物,增强对抗快攻的实力,3费打出使对手不得不想办法去除,这比思维窃取要好得多。对抗控制类卡组,苦痛侍僧也是一张好牌,你有足够的时间布置场面让苦痛侍僧过到更多的卡牌。

   有一点是思维窃取强于苦痛侍僧的。苦痛侍僧让卡组更快地进入疲劳阶段。但是我不觉得这是一个难题,如今的生态异常迅速,在我的92场对局中只有一场由于疲劳而输掉。
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单卡评析

肉用僵尸

   两张肉用僵尸增强对抗天梯上众多快攻的实力。肉用僵尸是最好的中立1费卡牌,奥金尼可以让他变得更棒。奥金尼合作肉用僵尸的亡语可以创造远超其2/3身材本身的价值。

纳鲁之光

   这张卡用途很多,是游戏中最有效的卡牌之一。唯一的不足就是身为一张1费的卡牌不能在1费打出,起手需要换掉。而在游戏的中期与后期的价值依状况而定。只有像这套卡组一样拥有众多过牌手段的卡组才适合带上这张卡。

压缩射线工程师

   不要畏惧单上。假如他的战吼能带来有利的随从交换就打出他来。比如你1费上肉僵,你的对手上了烈焰小鬼或者硬币+飞刀,你完全可以第二回合打出这张卡赚取节奏。

维纶的恩泽

   这张卡是以便弥补低费随从的身板。一费的肉僵或北郡,在二费硬币+维纶的恩泽,这是牧师最好的开局。假如对方没有办法马上解掉这个随从,你就牢牢掌握了节奏。这张卡还可以给纳鲁之光创造新的对象,也可以合作狂野炎术师。

暗影狂乱

   五月底我遇到的对手大体是:奴隶战、动物园、快攻法、猎人。暗影狂乱对抗这些卡组都相当强。假如你察觉这些卡组有所缩减,可以考虑把一张暗影狂乱换成一张大哥来加强与控制类卡组的对局,比如伊瑟拉。

沃金

   纸面上看相当强大,前提是你能创造出使用它的情形。由于这个缘由很多职业选手都没有在使用这张牌,我并不怪他们。但是我觉得这套卡组中有沃金的用武之地。多数状况下你都有肉用僵尸等小怪占场,这可以合作沃金来去除目标生物。

哈里森·琼斯

可以用洛欧塞布替换。

希尔瓦纳斯·风行者

可以用圣光炸弹、伊瑟拉或者淤泥替换。

为什么不带侏儒变形师

尽管侏儒变形师合作暗影狂乱看起来很不错。但是这样实在太贪了。侏儒变形师只是用来合作你卡组中的两张卡牌,这是远远不够的:想象一下你要打出这个combo之前得在手里攥多长时间吧。并且当你使用暗影狂乱时,你的目的往往是用别人的随从去解别人的随从,并获得别人随从的战吼。

为什么不带黑暗教徒

黑暗教徒无疑是有一张好卡,但是我没有那么多卡位给他。牧师已然有剑圣这样够格的3费随从。过去谁强谁弱还有待商榷,但是合作纳鲁之光无疑是剑圣更强些。

为什么不带淤泥喷射者

这套卡组有1费、2费、3费、4费的各类生物。你的对手必须解决这些生物,普通没有机遇来冲脸。所以你很少会遇到需要用嘲讽随从护脸的状况。使用这套卡组,胜负不是谁打脸伤害高确定的,而是谁能兴办起对手无法应对的场面长处。

为什么不带圣光炸弹

假如我能多带3---5张牌,我也许会带一张圣光炸弹。圣光炸弹不是很适合这套卡组。它只适用于你大幅落后的状况。这套卡组是一套争抢节奏的卡组,很少会呈实地面大幅落后的状况。并且这套卡组也有自己回春的良方,奥金尼+环、暗影狂乱、神圣新星、炎术师combo和女王,这些方法比圣光炸弹要灵活很多。

为什么不带精神控制

生态过快,10费已然可以确定胜负了。

针对生态的改动

这套卡组本意是针对快攻,快攻越多卡组越强。

针对生态可以做出很多改动。

哈里森可以替换。

假如你遇到的快攻不是很多了,你可以去掉一张暗影狂乱换成圣光炸弹或伊瑟拉,也可以考虑拿掉一张肉僵。

维纶的恩泽可以替换,假如快攻实在太多可以把它换成暗言术:痛。

假如有很多依赖combo和法术的牌组可以加入一张洛欧塞布。

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