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《使命召唤6:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于2009年11月10日在全球亮相游戏的Xbox 360、PS3、PC版。关于友情,我想说:一见钟情该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役情节背景设定。另外也是使命召唤系列的第6部官方作品。游戏在首月内总出货即达到600万份。

【游戏获取】
游戏名称:Call of Duty: Modern Warfare 2
中文名称:使命召唤6:现代战争2
游戏发行:Activision
游戏制作:Infinity Ward
游戏语种:英文
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2009年11月10日
【游戏说明】
《使命召唤6:现代战争2》历程将延续前作,持续在俄罗斯、巴西和其他第三全球全国中对抗恐布份子。明星访谈动态单人情节部份依旧引人入胜,从冰天雪地的高山到连地面都充满热浪的赤道全国,制作小组以优秀的绘图技术细致刻画出每一个生态景物,并且与任务设计小组认真研讨每一个角落针对玩家所或许形成的思考和进一步的使用与互动,在一连串的假期权威支付宝,这才是真相可骇阴谋中,揪出出乎意料的幕后黑手。他们期盼玩家一进入《使命召唤 现代战争2》,能够完全置身于好莱坞般大制作的动作影片里,最紧张的是,能够与其深刻地互动。预测中端机体验
《使命召唤6:现代战争2》的确是做了许多的针对使命召唤核心机理的转变——把动作拆分为许多小的部件并且把好莱坞级别的场景片段编写进来并且把多样化倾注进单人任务中——所以难怪Activation和Infinity Ward确定要解脱旧的续作名称。Zampella敏捷的强调,尽管还也许不能变成一个绝对真实的使用,游戏会维持说服力。“它是很大程度依据历程推动的。大家觉得这是一个娱乐感受。它就像一个你可以玩的动作影片,所以整体事情哦都是围绕着这点构筑的,”他告诉大家。“大家永久不会走向真实——那种可靠可信的。就好比说你看见一个士兵,他的装备要变得有可信度,他的行动要看起来合理,他的战术要显得真实,但是显著大家针对某些需要显得有趣的工具请求太甚分了。大家不想做一个模拟生命,大家是要做一个游戏。【基础设定】 《使命召唤:现代战争2》的单人战役规模与前作维持一致,平均通关时间会控制在6-10小时左右。
【参数请求】
最低参数请求:
操控操控系统: Windows Vista/XP
CPU: AMD 64 3200+ 或 Intel Pentium 4 3.0GHz 或更高
存储: 512 MB 显存 (XP) / 1 GB 显存 (VISTA)
显卡: 支撑 Shader 3.0 256 MB nVidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT 或更高
硬盘空间: 16 GB 剩余硬盘空间
本作已锁定本年11月10日发售,登岸渠道:PC/XBOX360/PS3,XBOX360版将限时独占两张游戏地图,将由Infinity Ward团队负责开发。
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