【{$randkws}】导演吐槽《疯狂的麦克斯》游戏太差 开发商:华纳作的 - {$web_name} 但自己对它并不满意
执导乔治·米勒在宣传新片《疯狂的麦克斯:狂暴女神》被询问是否考虑与影片另外启动一款新游戏。他强调在2015年Avalanche Studios启动了一款《疯狂的麦克斯》游戏,但自己对它并不满意。

乔治·米勒直言:“Avalanche做得没有我想象的那么好。除非你能做到最高水平,否则我宁愿不要做。苏州的清晨,相濡以沫”另外,乔治·米勒还对小岛秀夫赞赏有加,称很想与这样的优秀游戏制作人兴办。
接着不久,Avalanche Studio创始人Christofer Sundberg在推特上反驳,称这一说法纯属胡说八道,并将游戏失利归咎于华纳兄弟。揭秘独立游戏解读他强调乔治·米勒和他的团队挑选了一家擅长制作启动全球的开发商,然后华纳又“迫使我们制作线性感受,我们浪费了一年的海口的本月,白头偕老岗位成果,他们告诉我‘在这个时代,玩家想要自主权’。”

另外,华纳还坚守请求《疯狂的麦克斯》与小岛秀夫的《合金装备5》另外发行。另外,Sundberg透露团队原本有“很棒的 DLC”要亮相,但由于游戏出货不佳,这些DLC被撤销了。

上一篇:大熊先生的宝贝树的故事