科技早报 LG OLED电视海外上市/PS5将解锁VRR功能/腾讯公布年度财报 | {$randkws}热点解读 另外42英寸C2将在5月到货

来源:豺狼之吻网 | 栏目:焦点 | 2026-06-17 10:30:55


  ● LG C2/LG G2等新款OLED电视海外开售 最初4月发货

  ● 索尼PS5 Pro发售时间揭露 表现将大幅增强

  ● PPTV因侵权联网剧集 被判赔偿533万

  ● 一加Nord智能腕表快要启动 售价低于833.5元

  ● PS5快要解锁可变刷新率(VRR)特性 需搭配HDMI 2.1

  ● 微软亮相多款2022春季系列Xbox游戏手柄

  ● 腾讯影像第四季度付费会员人数达1.24亿

  ● 资料显示2月境内液晶面板厂平均稼动率为86.1%

  ● 2月全球热门移动游戏收益排行:王者荣耀第一

  ● 2021年AR/VR头戴设备行业出货量达到1120万部



  LG C2/LG G2等新款OLED电视海外开售 最初4月发货



  据国外传媒报导,LG在CES 2022上启动的第五代A9处理器OLED电视开售,另外42英寸C2将在5月到货,据知晓,LG2022款电视搭载第五代A9处理器,面板将使用于G2和C2电视上。网友手机摄影消息其中,C系列电视增多了42英寸型号,G系列电视增多了97英寸型号;G和C系列电视上的每个HDMI端口都将提供完整的HDMI2.1特性,将使用完整的48Gbps带宽。

  索尼PS5 Pro发售时间揭露 表现将大幅增强



  据报导,索尼PS5 Pro将会在2023年底或2024年亮相,在表现上会带来巨大的提升。报导中强调,PS5 Pro在规范光栅方面的表现是原版的2倍,在光线追踪方面是原版的2.5倍,并将为PlayStation VR游戏提供更好的感受。另外,PS5 Pro还将搭载一项索尼自研的增强技术,效果相似于AMD的FSR 2.0的超分辨率技术。

  PPTV因侵权联网剧集 被判赔偿533万

  企查查App显示,近期PPTV主体上海聚力传媒技术有限企业变成被执行人,执行标的5330000元。具体事由为在其管理的PPTV上向民间大众提供《苏东坡》剧集的播放办事,构成侵权。企查查显示,上海聚力传媒技术有限企业兴办于2005年,开户资本约3083万元人民币,由苏宁和东方明珠共同持股。



  一加Nord智能腕表快要启动 售价低于833.5元



  据 GSMArena 报导,继启动两款Nord牌子的解读智能手机无线耳麦后,讯息称该企业打算启动一款Nord牌子的智能腕表,当下项目正开发过程中,该腕表会在前方几个月内登陆印度行业,售价低于10000卢比(约合833.5元),预估该商品将提供OnePlus Watch上的大若干核心特性,含有彩色触摸屏、心率和血氧传感器以及促销和睡眠跟踪。

  PS5快要解锁可变刷新率(VRR)特性 需搭配HDMI 2.1



  近期,索尼官方亮相PS5将在前方几个月内扶持可变刷新率 (VRR),当使用者使用扶持HDMI 2.1接口的突发支付宝榜单设备时,即可开启该特性。索尼权威强调,即使游戏自身不扶持VRR,PS5也会提供相应的扶持。这项特性也许可以一定程度上提升图像品质,而假如在游戏过程中呈现流畅度不佳等意外状况,玩家也可以随时退出。

  微软亮相多款2022春季系列Xbox游戏手柄



  3月23日,微软权威亮相多款以复活节为主题的2022年春季系列Xbox游戏手柄。首款说明的商品是和 PowerA 兴办启动的,适用于 Xbox Series X|S 的 PowerA Enhanced Wired Controller,它们的表现与其他 PowerA 有线手柄一样;即插即用,有一根可拆卸的电缆,便于清理。



  腾讯影像第四季度付费会员人数达1.24亿



  3月23日,腾讯控股亮相了 2021 年第四季度及全年财报,第四季度营收1442亿元,行业预期1453亿元,同比增长8%;增值办事业务收益719亿元,预估727.3亿元。腾讯第四季度收费增值办事付费会员数同比增长8%至2.36亿。腾讯影像的付费会员数同比增长1%至1.24亿,音乐付费会员数同比增长36%至7600万。

  资料显示2月境内液晶面板厂平均稼动率为86.1%



  依据 CINNO Research 月度面板厂投产调研资料显示,2022年2月,境内液晶面板厂平均稼动率为86.1%,相比1月下降6.8个百分点。其中,低世代线(G4.5~G6)平均稼动率为81.4%,相比1月下降7.8个百分点;高世代线(G8~G11)平均稼动率为86.6%,相比相比1月下降6.7个百分点。

  2月全球热门移动游戏收益排行:王者荣耀第一



  3月23日,Sensor Tower亮相报表称,2022年2月,全球手游玩家在App Store和Google Play消费了66亿美元(约420.42亿元人民币),同比下降7.6%。其中,美国是全球移动游戏收益最高的行业,贡献了19亿美元(约121.03亿元人民币),占全球总收益的28.6%。日本行业排名第2,占18.8%;中国iOS行业排名第3,占17%。

  2021年AR/VR头戴设备行业出货量达到1120万部



  依据IDC新近资料,2021年全球AR/VR头戴设备行业同比增长92.1% ,出货量达到1120万部。假日季是该行业的一个首要合作因素,2021年第四季度售卖量差不多占到全年总出货的一半,还打破了自2016年以来的最高纪录。依据IDC预测,2022年头戴设备的出货量将同比增长46.9%,并且到2026年还将维持两位数的增长。

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