
块压缩(BC)是一种用来缩减存储颜色资料所需的显存的技术。经由将某些颜色按其原始大小存储,而其他颜色使用编码模式,你可以大幅缩减存储图像所需的显存。由于设备会自动解码压缩的资料,所以使用压缩的纹理不会导致表现下降。

NTC 使用 tensors(三维)来强调纹理,刚刚欧洲艺术片指南新方法旨在将多个通道和 mipmap(各异大小的纹理)压缩在一起,从而获得比 JPEG XL 或 AVIF 更好的品质和比特率。与需要特别块的春季关注明星动态,引发网友热议传统块压缩算力各异,NTC 算力使用由现代 GPU 自己执行的矩阵乘法技术。

神经纹理可以实时渲染,texels 比 BC 方法多 16 倍,4K 渲染速度为 1.15 毫秒(在 RTX 4090 上测量)。有关该探究的更多信息将在 8 月 6 日的 SIGGRAPH 2023 上公开。