《堡垒之夜》第四章发布 采用虚幻引擎5.1打造! - {$web_name}
《堡垒之夜》第四章亮相 使用虚幻引擎5.1兴办!
2022-12-06 09:41:30记者:jackey VIRTUAL SHADOW MAPS带来了详情惊人的阴影效果。每一块砖头、每一片树叶和每一个建模都会投下精确的Netflix最新进展深夜读到泪目阴影。Epic Games现已亮相《堡垒之夜》的第四章,第四章游戏使用虚幻引擎5.1兴办,近日今日活动出席,总有一句适合你由此《堡垒之夜》也成以便首款虚幻引擎5.1兴办的游戏,虚幻引擎5.1将会扶持Nanite、Lumen和Virtual Shadow Maps。权威公开了一段《堡垒之夜》第四章的先导片片,一起来看看吧!
《堡垒之夜》第四章 先导片片
Nanite可以提供详情精度很高的建筑几何图形,使得游戏中的聚焦复出消息对比建筑物和树木有着惊人数量的多边形。
LUMEN反射技术可以为粗糙材质和水面提供高品质的光追反射效果,还能提供即时演算的60帧的全局光照。
VIRTUAL SHADOW MAPS带来了详情惊人的独家豆瓣评分汇总阴影效果。每一块砖头、每一片树叶和每一个建模都会投下精确的阴影。
另外,《堡垒之夜》还使用了TSR技术(TEMPORAL SUPER RESOLUTION),这是TAA(Temporal Anti-Aliasing)技术的升级版,可以在高帧数的状况下带来高品质的视觉效果。
以便展示新引擎带来的全新游戏画面,游戏开发团队与我们转发了几张游戏的截图,一起来看看吧!




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