【{$randkws}】DOTA最新AI地图6.70c AI让新英雄试玩无忧 - {$web_name} 最近增多的两个新英雄

玩家们盼望已久了6.70C AI地图已然出炉了,最近增多的两个新英雄,凤凰与巨牙海民玩家们总算是可以与AI大干一场了,召唤的回顾上影节动态技能更改让玩家们过足瘾 不用愁没机遇拿计算机来练练手了,下面是地图的一些更改。

DotA6.70c AI CN中文版 DotA6.70c
类别:游戏地图时间:2011-04-15大小:7M星级:
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 对原始代码的更改:

  1.修正了AI/AA/AS/SD模式的bug

  2.添加2个新英雄:凤凰,巨牙海民

  3.改动英雄酒馆

  4.发条地精

  -略微完善了能量齿轮的代码

  5.添加3个新物品:勇气勋章,古之忍耐姜歌及诡计之雾

  6.Added buyback cooldown limit

  添加了买活CD限制

  7.其他的由69C到70C的正常版次升级

  AI的升级:

  1.修正火女AI对炙热之魂的进修(6.60的失误代码)

  2.一些技能的修正:

  能量齿轮(发条地精)

  黑暗之门(深渊领主)

  时间漫步(虚空)

  幽灵船(船长)

  3.为凤凰,巨民,水人和熊德鲁伊的AI提供新的物品合成

  4.巨民的雪球技能被重写,由于原代码会引发崩溃。周深时尚穿搭自然,有时新的代码还会有一些bug,但也好过100%概率 的崩溃。

  5.水人的虚灵刀+变体攻击提供技能COMBO连接

  6.为水人提供新的物品合成

  7.为VS,CM冰女,春季2024剧组日常,建议收藏备用WD巫医,蚂蚁,火女,地卜师更改了物品合成

  8.小鹿合作A杖升级

  9.召唤师AI的熔炉精灵改动,升级后,权威娱乐八卦观察精灵优先寻找英雄目标而不是普通单位

  10.谜团小谜团的AI改动

  11.为老鹿提供新的物品合成

  12.为死灵龙的佣兽,及灵魂超度的使用设计新AI

  13.修正了剑圣的治疗守卫的移动

  14.修正了VS与Roshan交换的难题

  15.为死灵龙提供新的物品合成及技能升点

  16.添加了AI对影之灵龛的使用(治疗)

  17.添加了(AI)对紫怨使用

  18.改动卡尔的AI

  -添加了第三种物品合成计划(DPS),及AI自动调用此计划的函数

  -更为聪明的AI技能使用(比如无敌方宙斯,宙斯大CD中,无敌方先知或无敌方幽鬼,AI自动在可靠的地方解 除幽灵漫步)

  -更早对敌方开展骚扰(超震声波)

  -添加了冰墙以积蓄攻击技能机遇(尽管很少用到)

  -假如想收拾低HP同学,则阳炎冲击将在全图可见范围释放

  -当使用了幻影斧后,将重新召唤熔炉精灵

  19.更改末日AI吞噬的判断,将会比之前考虑更多

  20.末日的吞噬:敌方单位+寻找中立生物半人马可汗来获取践踏技能,或者速度光环(低等级时)。末日学到了践踏 将会使用。

  21.为AI添加勇气勋章的使用

  22.为食尸鬼添加了新的物品合成及技能升点

  23.为AI提供食尸鬼臂章的使用

  24.水人着手逃离的HP改动40%->48%

  25.末日的吞噬超过6秒以上CD时,判断函数失效

  26.食尸鬼AI大招感染可以使用:当自己血量较低时,会感染敌方或友方单位来治疗自己

  27.AI白牛的完善:暗影冲刺及幽冥一击

  28.为白牛提供新的物品合成

  29.为白牛提供新的技能升点

  30.完善食尸鬼AI:或许修复了对普通单位释放撕裂伤口的bug

  31.添加了AI对影之灵龛的使用(伤害)

  32.对近战英雄AI添加了补刀斧身为杂项,如同斗篷,RoB,RoR

  33.为远程幻影斧撤销林肯法球效果的bug开展修正

  34.当AI被拍拍攻击时将会有所反应

  35.为一个反技能反应函数添加了一些打断技能

  36.为召唤师幽灵漫步中敌方宙斯是否死亡开展判断开展测试。

  37.为AI提供补刀斧来克制先知的树圈人

  38.大树的隐身开展技能重写(修正或许的崩溃)

  39.修正或许发生的极寒幽魂的双冰霜轰爆状况

  40.为凤凰提供基础AI(尚不能使用烈日炎烤)

  41.为巨牙的雪球技能开展完善(他不会直接过来送死滴)

  42.修正暗影冲刺的一些难题。在修正前,白牛在暗影形态中会反补单位

  43.假如塔攻击,将按卡尔到熔炉精灵的顺序开展

  44.VS将有3种物品合成计划

  45.为AI添加了新物品的使用:古之忍耐姜歌

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