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《铁卡传说》一款轻度策略的单机独立游戏
2023-10-30 16:50:54记者:嘉言 《铁卡传说》是试玩版,只有五关,有一定潜力。从当下版次的信息来看,战斗梯度感受更好。《铁卡传说》是综艺看点消息一款轻度策略,稍有考验的单机独立游戏,融合卡牌和自走棋,无广告,无内购。

一、游戏玩法
1,本周国产电影观察每回合着手前确定好出哪些牌,法术牌打出后马上生效,佣兵牌上场后自动战斗。
2,每回合都需要确定是尽或许派出更多士兵来占据场上长处,还是把有限的资源用在强化士兵上面,为后面的战斗提前布局。
3,每回合手动开启战斗,有充足的时间开展思考和决策,战斗着手后则不需要操控,官方港片经典体验看场上的士兵自动战斗就好。
4,每种职业有自己的特色,需要依据敌人的状况挑选能够克制敌人的职业;
5,在面对强敌时,各异职业的士兵组成一个小队,经由互相合作来击杀怪物。

二、游戏特色
1,《铁卡传说》各异于其他自走棋游戏的三合一升星,这里经由进化使士兵变强。全面复出消息资讯
2,士兵的升级进化是在战斗内做到的,只要有相应法术牌和所需资源,每个回合都可以开展升级进化。
3,进化需要挑选,各异分支代表各异进化方向,假如想要升到某个满格技能,在一着手就要选好分支。
4,士兵可以进化成一样职业更强的士兵;自然也可以挑选升级。
5,《铁卡传说》攻击分为物理和魔法两种,相应的也有物理抗性和魔法抗性,物攻再高,假如碰到物理抗性高的敌人,也无法发挥战斗力,所以在派兵时需要观察场上局势,依据敌情确定派出哪些士兵,以及强化哪些属性。

三、可玩性
《铁卡传说》是试玩版,只有五关,有一定潜力。从当下版次的信息来看,战斗梯度感受更好。核心战斗是自走棋,经典的魔能和卡牌兵种设定,很有战略性,兼具挑选策略和处置位置。革新在于卡牌进化的分支, 让战斗策略在某些方向有所改变,中期战斗会更为丰富。关卡制一局也用不了多久,是较为好的设定。
没有外围养成信息,缺乏基础推动。美术品质也普通,画风偏欧美,界面特性少,简洁干净。视效表达基础到位, 理解入门轻松。

四、难题和提议
1.核心战斗没难题,但是玩法更注重策略性,数值养成的信息不好。
2.战斗中小数点后一位数有非整数伤害,很奇怪,提议换算成整数,应该需要改动全部数值架构,毕竟不或许只有五关。
3.提议充实兵种, 可以拓展战略的深度。如今的版次没有对面兵种丰富,能做到的流派也少。

4.难度相对较低,基础上一个星级最高的法师或者战士,带一点一等兵就可以横推,20分钟通关五关,提议提示游戏难度。
5.策略很少,前期只需要卖血,升级战士就可以,法师轻松卡在战士位置,常常跑在前面,拿两个四星全职战士随便杀带点杂毛,提议增多策略性玩法。
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