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《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降!_关于科幻大片,评论最新消息 都没有从这项技术中受益

《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降!

2022-12-13 10:08:59记者:jackey 光线追踪模式会下降分辨率(平均1512p)、纹理品质和绘图距离,以便在某些元素上呈现更好的阴影,但不会在反射或全局照明上呈现。关于科幻大片,评论

SE的本周最适合读的一句话:伤感文字魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售,登陆PS5和PC渠道,当下游戏的试玩Demo已启动PlayStation数字商店。油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣传片与试玩实机开展了对比,一起来看下吧!

《FORSPOKEN》先导片与Demo实机对比

- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最后版次,所以预计游戏1月亮相后也不会有重大的视觉或表现转变。

-品质模式具有更好的快速DC电影榜单纹理,绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)

-光线追踪模式会下降分辨率(平均1512p)、纹理品质和绘图距离,以便在某些元素上呈现更好的阴影,但不会在反射或全局照明上呈现。快速独立游戏体验

-阴影的光线追踪不适用于所有元素。植被可以说是代表了大若干生态,都没有从这项技术中受益。所以绝对不推荐这种模式。

-表现模式具有与光线追踪模式一样的纹理和绘制距离,并且经由时序重构技术将其分辨率限制为1440p动向分辨率。尽管在视觉上有所牺牲,但它并没有维持稳定的60fps。

- 游戏扶持120Hz,但是该模式下的最大分辨率限制为1440p。光线追踪和品质模式在120hz时只有40fps,而表现模式维持在60fps左右。

-与2020年的先导片片相比,我们可以目睹游戏在照明、纹理、几何图形、建模详情密度等方面都有了大幅下降。

- 夜光引擎在《Forspoken》中的表现没有达到规范,最后结局与最初的承诺的相去甚远。这也进一步证明了SE将其《最后幻想》系列转移到虚幻引擎上的缘由。

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