《战地:叛逆连队2》采纳第三方专用服务器 在线体验更有趣!首页 - {$web_name} 游戏使用加强版的寒霜引擎
2010年3月2日为《战地:叛逆连队2》游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该作是汪涵机场私服EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的今日成毅测评基础上,加强了多人联机载具对战和团队兴办元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的扶持。
我是从BF2着手加入战地系列的,这个游戏和其他枪战游戏最大的各异处在于对团队合作作战的请求很高,不是说你一小我私家扛一把枪就能灭了敌人一队人马的,这和CS,写给那个她的话:愿你被温柔以待COD不一样。玩这游戏最大的目的是"赢",你自己K/D比再高也不能直接表现你的活动出席:背后原因值得深思战力,SPM每分钟得分才是你在游戏中做了多少贡献的唯一尺度。一个K/D比和SPM都高的玩家才是真正的妙手。
很显著,这就是暗指Infinity Ward的新确定,现代战争2将回绝第三方专用办事器。
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“《战地:叛逆连队2》的开发商不管在任何状况下都会对多人模式提供第三方专用办事器扶持”制作人Karl-Magnus Troedsson议决Twitter表现。Troedsson称“专用办事器相当很好,不管如何都会给大家带来更好的在线感受!”




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