《自在西游》以全新的视角亲历万妖盛世 再渡八十一难_聚焦健康养生评论区吵翻了最新消息 氪金信息可以依据自己的意愿
《自在西游》以全新的视角亲历万妖盛世 再渡八十一难
2022-12-06 15:00:20记者:jackey 《自在西游》身为卡牌养成游戏来说这游戏可玩性还是挺高的,氪金信息可以依据自己的意愿,期盼能好好管理后续带来更好的游戏感受!《自在西游》是一款西游题材的策略卡牌游戏,假如你是一个玩过这类游戏的玩家,那么玩法上或许不会有让你觉得新鲜的聚焦健康养生评论区吵翻了信息,但是卡牌的立绘、技能视效和技能动画绝对是让你满意的。假如你是刚接触这种养成类的卡牌游戏,这游戏绝对是推动你入门的不二挑选,优秀的画风合作西游这个题材视觉感受上绝对一流,玩法上也能感受到像师父快跑这种较为有趣的信息。

一、美术方面
先是可以确定的是《自在西游》这款游戏的美术方面是值得认可的,从红色品质到蓝色品质所有人物立绘都挺精美的,自然不排除有一些奇奇怪怪的东西,比如...有来有去?所以假如你想看颜值挑选阵容时候可以先去看看神将图鉴,我的归纳是仙界较为帅气、冥界的本周最适合读的一句话:伤感文字小姐姐最多、圣界的较为可爱,至于妖界嘛,较为奇怪哈哈哈。然后就是副本的场景,每一回每一关的场景都是各异的,推主线时候视觉上的感受还是挺好的,比那些闭着眼睛点点点的要强太多,自然你说不在乎这个那就可以看看对战时候的技能视效和动画,每个人物的快速DC电影榜单技能视效都是依据人物形象特色制作的,比如千手妖姬是蜘蛛女的形象,技能就是召唤蜘蛛顺着蛛网去攻击你,技能动画就自己去看吧,反正都挺好看的。

二、玩法方面
《自在西游》玩法方面核心信息肯定是抽卡了,我觉得四个阵营的人物强度并没有显著的差距,所以不用依据这个来确定玩哪个阵容,可以依据自己前期抽卡时候那个阵营多就玩哪个最划算,快速独立游戏体验等开了心愿单挑选对应阵营的红将就可以了,可是尽管是60%概率但是还有歪的或许啊!比如我就歪了,我本来是想玩仙界然后许愿的二郎神,结局歪个阎君,没办法只能跑去玩冥界了。后来才察觉原来有孟婆汤可以转换阵营的!所以建号时候选错阵营后悔了也是可以改玩其他阵营的。

这游戏抽卡福利还是蛮不错的,每天只靠领取都可以抽两个十连以上,阵容搭配新手或许觉得会很有趣,实际上后边会察觉同阵营的玩家阵容都差不多的,最后PVP时候还是要看谁培养的更强一些,这点算是大多数卡牌游戏的通病了,所以养成游戏要学会资源获取和分配才行。

三、日常玩法
《自在西游》各类日常玩法里较为有趣的就是灵墟和家园了,灵墟由于是多人玩法,一起探险副本还是挺有意思的,家园则是暖暖玩法,可以布置房间、玩小游戏、触发一些有趣的情节以及巡游等等,可是也有一些小难题,布置房间只能挑选颜色较为可惜,物品摆放方式是固定的,巡游是那种你挑选派遣时间然后来领取奖励的,而不是自动形成收益任何时候领取都行。门派是全部游戏中互动性的核心,有门派首领考验、门派答题、师傅快跑以及其他几种玩法,对新手来说还是挺有趣的,尽量不要缺席可以多拿一些奖励也是不错的,并且尽或许的早一些去名次靠前的门派,毕竟帮派名次越好拿的奖励越多。

四、改进完善
先是是公会的几个固定时间短促销,有时候真的来不及参与,首领战还好一天两次能赶上一次就可以,但是答题促销不参与就少了一个仙令的获取途径,只靠首领战获取速度就比别人慢了,所以把门派商店出售的数量增多下也好啊。
然后是神通卡的获取进度,算了下白嫖当下想哪个橙卡或者红卡的时间还是挺久的呀,考虑下适当加高效度吧!

五、归纳
《自在西游》身为卡牌养成游戏来说这游戏可玩性还是挺高的,氪金信息可以依据自己的意愿来搞,较为氪金玩家有氪金玩家的玩法平民玩家有平民玩家的玩法,盲目攀比排名是不可取的,期盼能好好管理后续带来更好的游戏感受!