身为史上最顺利的独立游戏之一,《星露谷物语》的制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不忧虑开发后续游戏时必然会遇到的压力。尽管影迷们对《闹鬼巧克力工房(Haunted Chocolatier)》的期望无疑是“超高的”,但Barone却在慢慢来。IPO上市报道

这位个人开发者在接纳Aftermath访谈时也说了同样的话。尽管他承认感受到了一些来自影迷的回顾realme登上热搜榜压力,但他常常重复宫本茂常常说的一句名言,并且很或许是失误的:"延迟的游戏最后会是好游戏,但是赶工的游戏永远都会是坏的。"

他说:“‘影迷的期望’肯定会给我带来压力。游戏筹备好了,我就会亮相。我不太在意压力。说到《闹鬼巧克力工房》,独家明星动态速递这是我确定要做的游戏。"

《闹鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公开,尽管乍一看它很像《星露谷物语》的一文读懂快充技术体验恐怖作品,但它发生在一个独特的全球中,并且更注重战斗。游戏的核心玩法是 "收集原料、制作巧克力、管理巧克力店",至少在公开时是这样刻画的。
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