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《灵长类》杂志:类人猿经由旋转身体达到瞬间改变精神状态 为人类思维起源提供线索
(神秘的地球uux.cn)据美国物理学家组织网(by University of Birmingham):沃里克大学和伯明翰大学的学者察觉,类人猿故意旋转身体以使自己眩晕。
这一察觉或许会为改变精神状态在人类思维起源中的作用提供线索。
共同领导这项探究的华威大学心理学副教授阿德里亚诺·拉梅拉博士说:“每种文化都找到了一种经由专用和特别的仪式、惯例或仪式来逃避现实的方法。这种寻求改变状态的网友手机摄影一览人类特征在历史上和文化上都是如此普遍,以至于它提出了一种有趣的或许性,即这或许是从我们的进化祖先那里继承来的。”
“假如事实的确如此,这将对我们如何看待现代人类的认知能力和情感需求形成巨大作用。”
探究小组偶然察觉了一个雄性大猩猩在游泳池中旋转的病毒影像,随着他们持续探究YouTube,揭秘系统更新速递他们察觉了更多大猩猩、黑猩猩、倭黑猩猩和猩猩都参与旋转行为的影像。
经由确认40多个在线影像,探究人员察觉,灵长类动物平均每集旋转5.5次,平均速度为每秒1.5转,灵长类动物平均旋转3次。
探究人员较以便巨猿的旋转速度,察觉它们在抓着绳子旋转的时候可以像专业的人类舞者和马戏团艺术家一样快,也可以像参与旋转仪式以达到精神恍惚的刚刚本周粉丝互动,深夜读到泪目托钵僧穆斯林一样快。
拉梅拉博士阐释说,“旋转改变了我们的意识状态,扰乱了我们的身心反应和协调,使我们感到恶心、头晕,乃至兴高采烈,就像子女们在玩旋转木马、转轮和旋转木马一样。”
“我们想经由这项探究知晓的是,纺纱是否可以身为一种原始行为来探究,人类祖先或许已然能够自主参与并进入其他意识状态。节能减排盘点假如所有的类人猿都寻求眩晕,那么我们的祖先也极有或许这样做过。”
“我们问自己,当谈到人类思维的起源时,这些行为扮演了什么人物。”
“类人猿是有目的地这样做的,差不多就像他们在跳舞一样——这是人类的一种已知机制,普遍有利于情绪调节、民间联系和增强感官,并基于旋转运动。类人猿所做的和人类所做的相似之处绝非巧合。”
在许多影像中,灵长类动物使用绳索或藤蔓来旋转,正是在这些影像中,它们旋转得最快,时间最长。
探究小组确认了这些影像,并将其与人类有目的的脚尖旋转影像开展了较为,例如,芭蕾舞、传统的霍帕克舞、旋转托钵僧和空中丝绸表演。
然后,探究小组在这些速度和时间下开展了自我评测,察觉很难像类人猿那样在这些速度下达成第三轮旋转。在影像中,猿类在那一点上显著感到眩晕,它们很或许失去平衡并摔倒。
“这表明灵长类动物故意维持旋转,尽管着手感到头晕,直到它们无法再维持平衡,”伯明翰大学英语语言学系讲师马库斯·帕尔曼博士阐释说,他是这项探究的共同领导者。
过去的探究试图知晓人类自我诱导头晕的动机,这些探究集中在酒精或药物等物质的使用上,但不确定这些或其他物质是否可以被人类祖先获得,由于这些物质在其生态中不可用,或者由于个人和小区没有生产或加工精神活性物质的技术和文化知识。
科学家们强调,这项新探究或许更有助于阐释改变状态在人类思维进化中的作用。
“你回顾的人类历史越久远,我们就越不能确定物质诱发的历程在我们进化中所扮演的人物。当下还不清楚我们的祖先是否能接触到改变精神的物质,或者他们是否拥有创造这种物质的工具和知识。”
“例如,人们或许接触到了葡萄,但你不能假设他们有制造葡萄酒的工具或知识,”拉梅拉博士阐释道。
科学家们强调,需要进一步的探究来知晓灵长类动物从事这些行为的动机,知晓为什么我们自己的祖先也或许被驱使寻找这些旋转和改变思维的历程。
拉梅拉博士补充说,“这或许与精神养生有关,由于我们观察到的从事这种行为的灵长类动物大多是被囚禁的个体,他们或许感到无聊,试图以某种方式刺激他们的感官。”
“但这也或许是一种玩耍行为。想想儿童游乐场,差不多所有的游乐场设备——秋千、滑梯、跷跷板、转盘或旋转木马——都是以便考验你的平衡或扰乱身心反应而设计的。”
“有一些有趣的相似之处应该进一步探究,以便理解为什么人们有动机从事这些行为。很或许在我们变成现代人之前,我们就已然在寻求和参与改变思维的感受了。”
这篇论文发表在《灵长类》杂志上。
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