JetBrains 将其 Rider IDE 扩展到 Unreal Engine 游戏开发 | {$randkws}热点解读 提供了丰富的特性集
JetBrains 将其 Rider IDE 扩展到 Unreal Engine 游戏开发
亮相时间:2022-05-06 15:26:16来源:互联网作者:佚名
阴阳师卡牌阴阳师游戏二次元日系- 游戏类别:卡牌对战
- 游戏大小:1.95G
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版次:v1.7.61
北京 2022 年 5 月 5 日 – 为各式编程语言兴办扩展 IDE 系列的企业 JetBrains 亮相了在 Rider 2022.1 大版次升级中官方增多了对 Unreal Engine 的扶持,另外也为 Unity 开发者启动了 RiderFlow 场景插件。

JetBrains Rider 针对 Unreal Engine 的特性扶持从 2020 年 4 月经由专项的抢先预览版(Rider for Unreal Engine)展开了评测,至今已然顺利吸引了超过 44,000 名使用者,含有腾讯和 Epic Games 在内的大型游戏团队以及广大的个人游戏开发者。Rider for Unreal Engine 也被 Epic Games 用于开发上一年年底启动的写给自己的话:白头偕老《黑客帝国觉醒:虚幻引擎 5 感受》。
如今,JetBrains Rider 身为面向游戏开发者的跨渠道 IDE,将对 Unreal Engine 的扶持官方融合成了其中要的组成若干。 Rider 如今扶持 Unreal Engine(含有新亮相的 Unreal Engine 5)和 Unity 这两种首要游戏引擎,在不作用速度或响应能力的基础上,提供了丰富的特性集。 经由其 1,厦门游戏评测动态300 多个代码检查、290 多个高效修复、解决计划级重构以及三大首要渠道(Windows、Linux、macOS)上的各式工具,将能够为开发者的日常岗位提供更多扶持:
· 对现代 C++ 的尖端原生扶持。
· 与原生 Unreal Engine .uproject 模型集成,秋季独家Netflix,看完瞬间懂了使用者无需生成 Visual Studio 解决计划、Makefile 或 Xcode 项目即可在 Rider 中开启。
· 深度结合 Unreal Engine 反射机制的代码补全、导航和代码确认特性。
· 独特的蓝图扶持,含有 Find Usages(查找用法)、热点体验Code Vision 和导航操控。
· JetBrains Rider 与 Epic Games 的 Unreal Editor 做到了高级集成,您可以直接从 IDE 开启和调试游戏、检查 Unreal 日志和开启 Unreal Engine 单元评测。
· 内置调试器。
· 对着色器的 HLSL 的扶持。
JetBrains 工具如今不只适用于游戏开发者。经由全新的 RiderFlow 插件,关卡设计师也可以经由 Unity Editor 受益于 Rider 的技术。该插件能够为对象添加颜色注释和书签,检索您在项目中查找任何信息(含有文件、场景和资源),即使繁琐的场景也能轻松梳理, RiderFlow 还为场景视图治理还添加了专用工具栏。
Find Usages(查找用法)身为 Rider 最实用的特性之一,在 RiderFlow 也同样提供,它可以用于高效检查项目中使用特定资源的所有实例。最重大的是,该插件扶持重构,允许大规模替换对象和资源。
“Rider 和 RiderFlow 为游戏界的开发者和关卡设计师带来了一套智能工具集。它提供了 JetBrains 赖以成名的专业级工具,还有满足游戏创作者需求的特定集成和特性,”JetBrains C++ 和 .NET 工具营销主管 Anastasia Kazakova 说, “Unity 和 Unreal Engine 这两大游戏引擎扶持都已在 Rider IDE 中做到,开发者在引擎之间移动时不再需要在工具上开展艰难的切换,所以可以专注于首要岗位目标。”
“我较为轻度使用,感受针对我这种首要做 gameplay 逻辑的人来说相当舒服,参数也很简易,基础上开盒就能用,我之前使用其他的C#工具时很少需要写完整一句话;Rider UE基础上给我了我当时写C#的感受,写C++写出这种感受我觉得真的还挺爽的” 来自腾讯团队的游戏策划 Zijian 如是说。
上一篇:背着蛋壳的小鸡的故事
下一篇:《The Star Named EOS︰未晓星程》7月23日已正式发售