【{$randkws}】群星Stellaris生物学特性有哪些 生物学特性效果 - {$web_name} 食物多就轻松产出更多的pop

来源:豺狼之吻网 | 栏目:知识 | 2026-06-16 04:37:37

  群星Stellaris生物学特性有哪些 生物学特性效果。群星游戏中每个种族都有各异的生物学特性,那么这些特性有什么各异的作用呢?下面99单机网小编给大家说明群星Stellaris生物学特性有哪些 生物学特性效果。

群星Stellaris生物学特性有哪些 生物学特性效果

生物学特性

  Adaptive(高适应性)+10%可居住度 2分

  与Non-Adaptive(不适应)和Extremly-Adaptive(超高适应性)互斥

  适应性是一个种族适应新生态的数值,这个数值越高024开箱体验体验你就更或许找到适应你的热门网大电影榜单种族居住的星球。可以笼统的换算为+10%可居住星球察觉率

  Agrarian(以农为本)+15%食物产出 2分

  善于农业,所以种的菜多~这个东西在初期很重大的,食物多就轻松产出更多的pop,pop多就可站更多的本土格子增多产出(这点儿和文明的专家操控系统很相似)

  Charismatic(超凡魅力)每1人口的其他种族+1%开心度 1分

  和Repugant(讨厌鬼)互斥

  种族拥有超凡魅力,被其他种族觉得很好相处(注,这个属性在别的种族身上时也有buff,也就是青岛行业报告一览说有这个属性的种群不管是主体民族还是可接纳民族都是有buff的)

  Communal(群居性)+5%开心度 1分

  和Solitary(独居性)互斥

  这种种族的人喜欢群居,并很好相处

  Conformists(遵奉者)道德分歧度-20% 2分

  这个种群喜欢求同存异,并且乐于奉命行事。

  (道德分歧度是游戏里的一个指标,你的人间理想解读一些方针更改会和你的Ethos(种群习性)发生冲突,假如不得到控制人民就会叛乱把你推下台)

  Enduring(长寿)寿命+30年 1分

  和Venerable(至尊)互斥

  这个种族活得较为命长,这个习性在共和国里价值不如独裁全国大,要注意你的科学家、提督和将军也是有寿命的,死了要花政治作用力重新招募(一个50)

  Extremly-Adaptive(超高适应性)+20%可居住度 5分

  和Adaptive与Non-Adaptive互斥

  Industrious(勤奋)+15%矿物产出 2分

  这个种族以他们的勤奋和刻苦出名,他们岗位起来不知疲惫

  Intelligent(聪慧)+10%的物理学、民间学和工程学点数 2分

  这个种群相当聪明,喜欢高效进展技术

  这个特性归于后期用,由于前期你的技术点数本来也没几个,10%简直是毛毛雨,而到了后期攀技术的话用这个就爽多了

  NaturalPhysicists/Socialist/Engineers天生物理/民间/工程学家 +15%物理学/民间学/工程学点数各1分

  这三个特性两两互斥

  Nomadic(游牧型)-50%移民时间 -33%重新安置费用 1分

  和Sedentary(定居型)互斥

  这个种群有着漫长的流浪历史,他们在举家搬迁的时候不会有任何犹豫

  QuickLearner(高效进修)人物经验获取速度+25% 1分

  和Slow Learner(慢速进修)互斥

  适用于领导人、科学家、提督和将军

  RapidBreeder(高效繁衍)-10%繁殖所需时间 1分

  和Slow Breeder(慢慢繁衍)互斥

  人口增长快意味着爆铺快

  Resilent(坚毅)+100%驻扎兵生命 +50%要塞防御奖励 1分

  这个种族肉体抗打击能力强,并且在保卫他们的领土时会战斗到最后一刻

  Strong(强健) +20%陆军伤害 +5%矿物产出 1分

  和Very Strong(相当强健)及Weak(虚弱)互斥

  Talented(天赋异禀)人物+1技能等级 2分

  适用于领导人、科学家、提督和将军,天生带1技能(随机,升级获得的技能也是随机的)

  Thrifty(节俭)+15%能源产出 2分

  能源这东西普通来说不会太缺乏,矿物用的多得多

  Venerable(尊贵)人物+120寿命 4分

  和Enduring(长寿)互斥

  VeryStrong(相当强健)+40%陆军伤害 +10%矿物产出 4分

  和Strong和Weak互斥

负面生物学特性

  Decadent(衰败)没有奴隶的资源产出-10%(含有矿物和能源) +1分

  Non-Adaptive(低适应性)可居住度-10% +1分

  和Adaptive与Extremly Adaptive 互斥

  Repugnant(讨厌鬼)每1人口的其他种族-1%开心度 +1分

  和Charismatic互斥

  Sedentary(定居型)+50%移民时间,+33%重新定居花费 +1分

  和Nomadic互斥

  Slow Breeder(慢慢繁衍)+10%繁殖时间 +1分

  和Fast Breeder 互斥

  Slow Learner(慢速进修)人物经验获取-25% +1分

  和Fast Learner 互斥

  Solitary(独居性)开心度-5% +1分

  和Communal互斥

  Weak(虚弱)陆军伤害-20%

  和Strong与Very Strong互斥

群星stellaris攻略汇总
参数请求控制台秘籍中文配置前期玩法种族点更改
殖民方法画面黑屏DLC说明种族说明星球建造
星系数量

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