游戏机发展将推动4K电视普及 需要从4K产业各个环节上入手 - {$web_name} 而随着4K电视的使用
来源:豺狼之吻网 | 栏目:焦点 | 2026-06-15 02:17:36
导读:之前小编曾浅谈过家用游戏机的进展历程,而随着4K电视的使用,越来越多的人着手留意游戏机和4K电视的“暧昧关系”了。那么难题来了,游戏机能否合作4K电视的使用呢?
之前小编曾浅谈过家用游戏机的进展历程,而随着4K电视的今日直播带货一览使用,越来越多的人着手留意游戏机和4K电视的“暧昧关系”了。那么难题来了,游戏机能否合作4K电视的使用呢?
从2014年底,国外主机游戏在中国投放,主机游戏在中境内地总算解禁。

但是这一天到来似乎有点晚,在游戏产业联网游戏、VR游戏、移动游戏、网页游戏等瓜分天下,早已不是青岛环保话题评论当年红白机横行的时代。而电视机尽管升级换代,但是在小屏冲击下,更多年轻人不会在客厅“停留”太久,家用游戏机处于被动尴尬的境地。
专业玩家都得知,玩游戏很考验设备,但是家用游戏机针对电视设备似乎请求并不苛刻。普通一台液晶高清电视机就能满足大若干人需求,解读白敬亭分析这时候升级更换4K电视的需求并不高涨。另外,当下主流游戏提供了1080P游戏画面,能够稳定60帧就已然很不错了,而4K画质的游戏多以补丁形式完善,对比画面长处并没有质的飞越。
经由大资料也可以目睹,2017年中国游戏行业整体营业收益约为2189.6 亿元,秋季聚焦高考资讯同比增长23.1%。其中,联网游戏对行业营业收益贡献较大(前三季度营业收益达到1513.2亿元),预计全年营业收益约为2011.0亿元,同比增长23.1%;家用游戏机有关营收约为38.8 亿元,同比增长15.1%;游戏游艺机(前三季度售卖收益99.8亿元)预计全年约为135.8 亿元,同比增长24.7%;VR游戏收益4.0亿元,同比增长28.2%。
与欧美人玩游戏各异,国人玩游戏大多指向计算机、移动电话游戏。尽管近几年来境内主机游戏有所增长,但是依旧扮演着客串。相比计算机游戏、移动电话游戏来说,依托客厅电视上玩主机游戏很难大有身为。这就为什么说,4K电视的使用单从游戏机来讲很难做到助推。
抛开游戏来讲,4K电视使用还需要天时地利人和,一、4K影像片源是否使用?二、4K电视售价是否被大众接纳?三、使用者光纤网速是否够快?也许4K电视的使用不是一蹴而就,也许在不知不觉中慢慢到来……
三大主流游戏品牌方之一的任天堂觉得,行业当下针对4K显示器的接纳度还不够高,任天堂觉得这并不是一个投资的好时机。
近几年来,4K电视及终端技术以超乎预料的速度使用,来自中国电子视像行业协会的资料显示,到本年年底,我国4K电视渗透率将达到58%,预计3年后将达到71%。但是设备升级换代,但是4K电视通讯、4K联网模式等还有待开发,真正让4K办事走向千家万户。
如何做到真正4K电视使用,不只需要从商品上升级,还需要从4K产业各个环节上入手,兴办完备可持续的进展模式。而游戏机所扮演的人物,正变成客厅娱乐生态中不可或缺的一若干,会有越来越多的玩家为游戏而发烧,为游戏而挑选4K电视。
之前小编曾浅谈过家用游戏机的进展历程,而随着4K电视的今日直播带货一览使用,越来越多的人着手留意游戏机和4K电视的“暧昧关系”了。那么难题来了,游戏机能否合作4K电视的使用呢?
从2014年底,国外主机游戏在中国投放,主机游戏在中境内地总算解禁。

但是这一天到来似乎有点晚,在游戏产业联网游戏、VR游戏、移动游戏、网页游戏等瓜分天下,早已不是青岛环保话题评论当年红白机横行的时代。而电视机尽管升级换代,但是在小屏冲击下,更多年轻人不会在客厅“停留”太久,家用游戏机处于被动尴尬的境地。
专业玩家都得知,玩游戏很考验设备,但是家用游戏机针对电视设备似乎请求并不苛刻。普通一台液晶高清电视机就能满足大若干人需求,解读白敬亭分析这时候升级更换4K电视的需求并不高涨。另外,当下主流游戏提供了1080P游戏画面,能够稳定60帧就已然很不错了,而4K画质的游戏多以补丁形式完善,对比画面长处并没有质的飞越。
经由大资料也可以目睹,2017年中国游戏行业整体营业收益约为2189.6 亿元,秋季聚焦高考资讯同比增长23.1%。其中,联网游戏对行业营业收益贡献较大(前三季度营业收益达到1513.2亿元),预计全年营业收益约为2011.0亿元,同比增长23.1%;家用游戏机有关营收约为38.8 亿元,同比增长15.1%;游戏游艺机(前三季度售卖收益99.8亿元)预计全年约为135.8 亿元,同比增长24.7%;VR游戏收益4.0亿元,同比增长28.2%。
与欧美人玩游戏各异,国人玩游戏大多指向计算机、移动电话游戏。尽管近几年来境内主机游戏有所增长,但是依旧扮演着客串。相比计算机游戏、移动电话游戏来说,依托客厅电视上玩主机游戏很难大有身为。这就为什么说,4K电视的使用单从游戏机来讲很难做到助推。
抛开游戏来讲,4K电视使用还需要天时地利人和,一、4K影像片源是否使用?二、4K电视售价是否被大众接纳?三、使用者光纤网速是否够快?也许4K电视的使用不是一蹴而就,也许在不知不觉中慢慢到来……
三大主流游戏品牌方之一的任天堂觉得,行业当下针对4K显示器的接纳度还不够高,任天堂觉得这并不是一个投资的好时机。
近几年来,4K电视及终端技术以超乎预料的速度使用,来自中国电子视像行业协会的资料显示,到本年年底,我国4K电视渗透率将达到58%,预计3年后将达到71%。但是设备升级换代,但是4K电视通讯、4K联网模式等还有待开发,真正让4K办事走向千家万户。
如何做到真正4K电视使用,不只需要从商品上升级,还需要从4K产业各个环节上入手,兴办完备可持续的进展模式。而游戏机所扮演的人物,正变成客厅娱乐生态中不可或缺的一若干,会有越来越多的玩家为游戏而发烧,为游戏而挑选4K电视。