【{$randkws}】《因狄斯的谎言》以卡牌构筑为核心玩法的闯关类单机游戏 - {$web_name} 画风和游戏体量都相当不错

来源:豺狼之吻网 | 栏目:娱乐 | 2026-06-15 08:14:25

《因狄斯的谎言》以卡牌构筑为核心玩法的闯关类单机游戏

2023-08-08 14:44:33记者:Reset 《因狄斯的谎言》游戏整体品质挺高的,画风和游戏体量都相当不错。就玩法而言,针对玩卡牌游戏少的人来说较为吸引人,也较为轻松上手。

《因狄斯的大连的冬季,愿你三冬暖愿你春不寒谎言》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌构筑为核心玩法的闯关类单机游戏。客观来说,这个游戏的确有杀戮尖塔的影子,比如必须另外杀死三个的怪物,一层的禁攻击小怪,但也有自己不错的玩法。

一、游戏优点

1.画风很好,人物和卡牌都很漂亮精致,游戏里的场景看着很舒服。

2.游戏玩法有自己的重磅明星动态对比风格特色。伙伴操控系统相当不错,多流派套路搭配有主次之分,赋和道具也有革新点。

3.当下有十二个人物,四张地图,每个人物都有独立的情节。有数百张卡牌数十种道具和几百种天赋。游戏体量不小,心灵鸡汤分析可重复游玩性较为高,几十个小时还是没难题的。

4.替换卡牌把添牌跟删牌融为一体,大大下降了卡组的成型难度,增多了游戏感受,符文卡的设计也丰富了游戏策略,Steam端的符文打孔更胜一筹。

5.《因狄斯的重磅奥斯卡热点谎言》游戏中的随机事情和人物情节量都不小。可见制作团队想在游戏里讲一个历程,但是各类文字太碎片化,有很大的挖掘空间。

二、游戏不足

1.卡面有点花。法师的卡有红黄蓝各类颜色,看起来像是各异外包企业做的。假如可以的话,最好是每个人物都用同一色调,这样较为养眼,ui也可以再简洁一些。

2.《因狄斯的谎言》游戏人物尽管多,但单个人物能开发的流派太少,强度和成型难度差距较大。后期套路相对固化。

3.四张地图确认度不够,特色不显著。除了最后BOSS给人的作用更深之外,其他很难体现出差异。

4.对应优点,后期以便提升难度,从14阶着手增多的不可删牌特性归于败笔,并且由于16阶的强化初始卡牌和可放逐卡牌导致16阶的难度比14阶低,所以还有提升空间。

5.若干效果和机制的刻画不够清晰严谨,作用了判断。比如很多能力牌不能二次叠加,就是不吃拓印符和幸运符,但是效果没有说明,导致镶嵌符文浪费。

三、归纳

《因狄斯的谎言》游戏整体品质挺高的,画风和游戏体量都相当不错。就玩法而言,针对玩卡牌游戏少的人来说较为吸引人,也较为轻松上手,但是针对接触卡牌游戏多的人来说,游戏信息并没有到让人眼前一亮的地步。总的来说,还是推荐喜欢卡牌构筑的玩家感受一下。

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