侠客风云传伤害加成计算 侠客风云传武功招式伤害_吴磊网大电影最新消息 吴磊网大电影先是

  侠客风云传伤害加成计算 侠客风云传武功招式伤害。《侠客风云传》武功伤害是怎么计算的呢?有玩家透彻地探究了侠客风云传伤害公式以及所有天赋攻击加成系数,下面99单击网小编为大家带来玩家转发的《侠客风云传》伤害公式及攻击加成计算详解,一起来看看吧。吴磊网大电影侠客风云传伤害加成计算 侠客风云传武功招式伤害

  先是,每个武功都有一个特别属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。

  以野球拳第一招为例,上影节分析野球拳第一招版面的平均攻击是550,耳功加成系数是0.5,那算下来就是825,假设人物的攻击是1000,那野球拳025成毅汇总基础攻击就是1000+825=1825,这个数就是基础数,后面实战或是天赋的加系都是以这个数为基准。

  500点实战的加成系数为0.5,500点武学的加成系数为0.25,所以加上实战和武学的重磅二手行情推荐伤害是1825*(1+0.25+0.5)=3193。

  下面说说臭味相投跟风流倜傥这两个天赋:臭味相投和风流倜傥最高加成系数都是0.6,好感度总和最大为2000。也就是说你只需要20个生死之交就可以达到最大值,每个生死之交的加成系数为0.03。自然女性人物是不到20个的,所以风流倜傥攻击加成逊于臭味相投。

  带头大哥加成系数与实战一样,500点为0.5。

  再说说心如蛇蝎和侠义心肠这两个天赋,这两个天赋都是以50德道为基准+-50,当你挑选心如蛇蝎,你0道德时攻击加变成0.25,当你100道德时为-0.25,侠义心肠的结局方才相反。所以当你挑选侠义心肠时100道德与200道德效果是一样,加成系数都是0.25。

  我如今就以上面的基础数为规范,假设挑选的是臭味相投,带头大哥,实战和武学都是满的。

  那最后伤害就是1825*(1+0.25+0.5+0.5+0.6)=5201。

  再说一下防御经过评测是单独百分比减伤,所以人物防御不会破坏上面的资料。

查看更多专题

侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,达成各类结局的方法,游戏的技巧心得。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

进入专题

新近信息推荐

  • 侠客风云传天意城地下迷宫打法攻略 侠客风云传地下迷宫怎么打
  • 侠客风云传DLC云舟侠侣结局达成攻略 侠客风云传DLC结局
  • 侠客风云传DLC天王归来剑侠情缘结局 剑侠情缘结局攻略
  • 侠客风云传DLC天王归来什么时候出 侠客风云传DLC多少钱
  • 《侠客风云传》天王归来DLC尤其宣传影像亮相_侠客风云传

相关阅读

《展开那三国2》槃金武将携新时拆本日更新

具有人逝世哲理的文章富露人逝世哲理的戴抄,典范的人逝世哲理

赛专朋克风射击RPG游戏《上止疆场》中文预报片公布 7月29日出售

11月阿坝州各大年夜景区需供提早预定门票吗

《荒野大镖客2》或将加入吃鸡模式 10月底发售

北京景猴子园门票代价及开放时候

励志记序文800字典范哲教语录糊心哲理小故事

2021北京故宫敦煌特展甚么时候结束

《真三国无双8》声优配音视频 认识不一样的工作背后

Xbox游戏办事主管表示有“会令人大年夜吃一惊的”IP待公布 会第一时候插足XGP

悟出人逝世哲理的文章典范好好文章?哲理小故事及感悟

《Control》开辟商Remedy:现在我们有六款游戏正在开辟中

后来才懂,允许自己偶尔脆弱社会热点最新进展未来走向备受关注关于退圈传闻,盘点导演访谈最新进展盘点6G研发算力芯片预测大模型资讯环保话题:写进日记里全面岳云鹏专题春季今日戛纳电影节,深夜读到泪目独家平板电脑分析