火热的VR进入寒冬?暴风魔镜陷入裁员风波_幕后花絮一览最新消息 VR行业却立冬了?近年来

来源:豺狼之吻网 | 栏目:探索 | 2026-06-16 07:18:41

大自然还没有立冬,VR行业却立冬了?近年来,VR(虚拟现实)这一词相当火热。这不少都市的商场都呈现了VR感受馆,也有人专门把房子装修好,购置几套VR设备,幕后花絮一览向感兴趣的人提供收费感受办事。每日经济资讯采编注意到,当下海外大品牌方的VR设备基础都适配PC端,典型如HTC、Facebook和索尼,商品售价基础都在几千元区间。而境内以暴风魔镜为代表的一批商品适配移动电话端,售价通常只有几百元乃至有些在百元以下。


说到暴风魔镜,你或许在电梯间的显示屏上目睹过这样的广告。

但是,兴办于2015年初,南京网友热议食品安全身为行业标杆企业之一的暴风技术子企业——暴风魔镜最近陷入了裁员风波。有传媒报导称,“暴风魔镜团队差不多腰斩、裁员这周内达成。”暴风魔镜方面则对此发出公开告示,尽管并未答复裁员比例,但其称,此次人事转变归于企业正常的业务改动。

今日(10月22日),一位不具名的VR投资人接纳每日经济资讯(微通讯:nbdnews)采编访谈时觉得,暴风魔镜此前的设备都面向移动端,实际这一行业尚未真正形成。暴风魔镜更想做的事情实际上是搭渠道,但行业比拼激烈其并没建起壁垒,加上之前或许走得太快,短时间内招人过多,接下来在改动方向后需要更踏实做事。医保改革评论

察觉了“先机”但未能建起渠道壁垒

暴风魔镜裁员引发的行业声音不一,有的说VR行业泡沫着手破灭,也有人说,其未能建起比拼壁垒,乃至此前商品方向不明朗等。

针对网上传言,10月20日,暴风魔镜官微发出告示称,“当下,暴风魔镜正积极布局VR生态,拆分汽车、出行、房产、UGC等业务板块,拟兴办独立的生态企业。此次人事转变归于企业正常的业务改动。”

告示中还谈及,刚刚今日系统更新,话题持续发酵“2016年被誉为VR元年,全部产业历程了初期爆发和理性回归。身为境内最初布局VR的领先企业,暴风魔镜始终追求探索并持续革新,致力于变成使用者与VR之间的桥梁,让更多的人能更便捷的感受到虚拟现实,推动行业进展。当下,我们还在全国范围内招募各类优秀的人才,校园招工也正开展中。欢迎各类优秀人才加入暴风魔镜,一同兴办VR前方。”

尽管权威并未明确对外界答复裁员比例和裁员缘由等具体详情,据“智东西”援引一暴风魔镜技术方面的工程师说法称,裁员规模达到40%到50%。赔偿计划为“N+1模式”(N是指岗位年限,每满一年,补偿1个月的薪资),不含有奖金。

另一方面,公开资料显示,身为暴风技术的参股子企业,暴风魔镜兴办于2015年1月30日,生态模式为“技术+商品+信息+产业链”。截至当下,权威透露的融资共2轮:2015年4月,获得1000万美元首轮融资,估值超5000万美元。此后,本年1月亮相获第二轮融资,融资金额2.3亿元人民币,估值14.3亿元人民币。

“移动端(VR设备)真的是没有什么太大的量,2C也不会来买单,大裁员这件事情,实际上是他要改动企业的格局,踏踏实实去走下面的每一步,这是我们的感知。”接纳每日经济资讯(微通讯:nbdnews)采编访谈时,一位不具名的VR投资人强调,裁员这件事情的确存在。暴风魔镜此前一个很大的难题是,虽想做生态做渠道,但没能在这一维度兴办起壁垒。

该投资人强调,移动端的感受更多还是信息的难题,其他企业如微鲸等都在布局,移动端的VR信息很多都被分散到了各异渠道。或许是暴风魔镜之前的确认有一定难题,也有或许是其察觉如今时机不成熟,首要精力要从移动端转到一体机上面来。

单靠低价的“盒子”无法开启行业

高盛在《VR与AR:确认下一个通用计算渠道》报表中预计,到2025年,VR和AR的行业规模将达到800亿美元。可是,使用者感受、技术局限、信息和使用的开发以及售价因素,是现下有关设备使用的首要障碍。

境内外的技术企业都在积极布局这一领域。而2014年Facebook以20亿美元收购Oculus,差不多成以便VR在全球范围内掀起商业化使用浪潮的标志。

可是,每日经济资讯(微通讯:nbdnews)采编知晓到,当下海外大品牌方的VR设备基础都是适配PC端的VR头盔,单个商品售价在数千元,典型如HTCVIVE、Facebook的OculusRift和索尼的PSVR等。

与之思路各异,境内以暴风魔镜为代表的一批商品则适配移动电话端,原理和技术含量相对简易,把移动电话插入VR眼镜中即可做到,所以此类设备还有个称呼是“盒子”,售价通常只有几百元乃至有些在百元以下。而移动VR设备的理念来源,可以参考GoogleCardboard——拿牛皮纸等硬纸板折叠组装后就能组成的简易VR眼镜。

对暴风魔镜来说,此前走低价策略无疑是期盼开启行业,当下来看效果似乎不尽如人意。上述不具名的VR投资人对每日经济资讯(微通讯:nbdnews)采编直言,“盒子”本来就是不值钱的东西,尤其在前期VR行业出来后,“盒子”乃至可以去赠送。低价更多的是去吸引人,但一若干人压根不得知VR这种东西,即便价低也不愿意采购使用。

“我们机构如今基础上投的都是PC端的(项目),缘由是VR这个事情一定得一步一步来,急了也没用。为什么移动端有那么多人去吹捧?谷歌是一方面,第二方面更多的是如今移动互联网行业有钱的人尤其多,思维是移动互联网能带来很多或许,但难题是0还没有到1就要到2,有点跳跃。”

在他看来,移动VR设备或许会有一些沉浸感,但是交互这件事情对移动VR来说相当难,只能靠一些传统的游艺机的输入设备去操控,交互感太差。“真正要让每一个认识VR的美,更多是要强交互+强沉浸感,这两个东西一定是结合在一起的,假如没有这个,VR只是‘欣赏级’,只能说是全景影像或者是移动电话游戏的高级版。”

接纳每日经济资讯(微通讯:nbdnews)采编访谈时,这位不具名的VR投资人觉得暴风魔镜此前的确人员过多,其裁员对全部行业并不会有太大的作用,但这件事情也另外提醒了从业者,移动端VR并不会不久爆发,设备企业需要有步骤地逐步参与VR产业的提升,而不是盼望一蹴而就式的爆发。

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