导读:烧钱之外,直播答题模式究竟如何商业化,也成了行业对这一新秀最关心的难题之一,可是不久就有人抢先交卷了,并且交卷的还不止一个人。

  闻风而动的春节档快报速度快到疯狂——或许移动互联网历史上当下还没有什么新商品之间的比拼,比最近一周以来直播答题的反应速度更快、战况更胶着、量级更接近、模式也更高度同质化到几近分辨率级了。



  在短短几天时间里,王思聪扶持的“冲顶大会”、映客旗下“芝士超人”和花椒旗下“百万赢家”、西瓜影像的“百万英雄”等直播答题渠道,差不多以分钟为时间单位竞相上台、注金、关于爱情,我想说:山河远阔人间烟火加场、亮相商业化,令人感到惊讶的是,差不多每次同量升级PK,差不多都发生在同一天时间里。而一款互联网商品在诞生几天之内便亮相商业化,更是少见。

  好像一场百米短跑,发令枪一响,所有人便进入了冲刺。Neck and neck。又像是一场贴身肉搏。

  分秒必争

  1月3日,王思聪发“撒币微博”,几天内获13万好评。粉丝应援评论接着多家同品类渠道纷纷迅速跟进,这让直播答题被视作进入2018年第一个移动互联网爆款商品。之后,西瓜影像的“百万英雄”、映客旗下的“芝士超人”、花椒的“百万作战”差不多又在同一时间(1月6日)投放了百万级别单场奖金。

  讯息一出,其他各渠道在翌日晚高峰又相继抬出200万、300万乃至400万元的加价。

  烧钱之外,直播答题模式究竟如何商业化,也成了行业对这一新秀最关心的难题之一,可是不久就有人抢先交卷了,并且交卷的还不止一个人。

  昨日(1月9日)下午两点左右,本周开箱体验合集映客旗下“芝士超人”和花椒旗下“百万赢家”差不多在同一时间亮相自己做到了商业化。映客CEO奉佑生第一时间在好友圈中称:“在线答题首单1亿广告主落定,芝士超人赢得趣店旗下大白汽车分期1亿广告订单”。花椒则在该时间对外亮相“百万赢家”已然迎来史上第一个直播答题广告“美团专场”,斥资100万为使用者发福利。

  尽管广告(含有专场冠名或花式答题广告等等)是否能变成直播答题持续变现的方式还有待实际论证,但不难看出参与的渠道都在迫不急待证明自己率先跑出了作用力,或许急于告示“商业化”,除了向使用者展现外,或许也不排除给投资人递定心丸及自我打气。而针对买单侠来说,则是对行业上新中心的迅速尝鲜与认可。

  移动互联网新兴商品比拼周期在飞速缩短,这在最近半年中国互联网圈子里表现得尤其显著。

  用罗振宇的话说是“疯狂地快”。

  就在王思聪发“撒币微博”三天前,罗振宇在2017跨年演讲上复述了英雄互娱创始人应书岭给他讲的“一个让人心惊肉跳的历程”。2017年10月30日,小米企业悄悄亮相了一款游戏《小米枪战》,几天之内登上了中国苹果商店排行榜第一名,这种100个人参与但只有一人最后生还的生存竞技游戏后来有一个研究很广的名字——被统称为“吃鸡”。应书岭说游戏界早就判断这是下一代大火模式的游戏,所以几家巨头企业都在重兵开发,但都在等做好万全筹备再闪亮登场,没想到最后小米抢先亮相,得到第一波红利。

  就在小米启动这款游戏两天后,网易也亮相了“吃鸡游戏”,并且一出手就是两款。接下来不到一周,腾讯亮相自己的“吃鸡游戏”快要启动,英雄互娱接着也赶紧告诉外界他们的同款游戏要登场了。

  “一个战场,从悄无一人,到变成炮火连天的红海,前后可是是一周时间。”应书岭说。罗振宇则感慨自己“入行这么多年,从来没有见过这样的行业演化速度”。

  或许参与这次“撒币”的王思聪、奉佑生、周鸿祎们,对这一场简易粗暴的“生死时速”也有更深的感触。

  高度雷同

  假如说4年前当各家试着启动短影像特性时还有6秒、8秒的微小差异;1年前众人做直播渠道时还考虑偏重垂直;那么这一场直播答题商品的呈现,可以说模式已然高度同质化到几近分辨率级了。

  据知晓,当下市面上各家直播答题商品玩法差不多完全一致,即:

  1.每天定时兴办游戏若干场,在着手前操控系统推送使用者提醒

  2.由主持人在线直播出题,网民在线答题

  3.每场共设12道挑选题,每道题设2~4个答案,参与者需在10秒钟内作答,延时或答错则视为出局

  4.可转发邀请码给好友,一旦邀请顺利,自己将获得复活卡/额外生命值,在答错题时为机遇多续一秒

  5.最后在指定时间内答对整体12道题的人,可以平分渠道在当场所兴办的奖金,奖金到达一定规模(10元或20元)可以提现到支付宝或银行卡


  (分别为冲顶大会、芝士超人、百万英雄的游戏规则说明)

  对比可见,差不多当下主流直播答题渠道的游戏规则都是每场共设12道挑选题,每道题设2~4个答案,参与者需在10秒钟内作答。居然有如此高度统一的资料,直观上唯一各异的,或许就是提现基础数字了。

  可是当下还并没有哪一家企业出来告旁人侵权或申请专利,毕竟这一直播答题模式本身并不能算是境内原创。

  2017年8月,小知识互动游戏HQ Trivia由短影像使用Vine幕后团队顺利开发,并启动iOS版次,之后迅速获得几十万使用者,这一商品即为在每天两个时间回答12个难题的模式,规范场赛事的奖金为2000美元,HQ会随机将奖金提升至2万美元。就在方才过去的圣诞节中,HQ Trivia使用获取量飙升,就在前天(1月8日),该使用在App Store上的获取量革新100万次。或许也与中国行业水涨船高有一丝关联。

  所以说到底,境内模仿者则都在依葫芦画瓢,瓢还是同等型号。


  (小知识互动游戏HQ Trivia,图片来源于联网)

  迄今为止,传媒实际上已然从低成本拉新、流量推动、商业化、技术难题、烧钱大战等角度写了许多大同小异的直播答题有关难题,不再做过多坠述。只是写到这里,不禁想到同为竞技答题有关的影片《贫民窟的百万富翁》开场的一幕,印度青年杰玛·马利克还差一个难题就能赢得2千万卢比。而看客都想得知他是怎么做到的:A:他作弊;B:他幸运;C:他是天才;D:一切命中注定。

  不得知本次下场的玩家里,哪个渠道会变成最后版杰玛·马利克。