钢铁雄心4舰队配置技巧 舰队魔改属性详解 - {$web_name} 感兴趣的玩家不妨来看看吧

来源:豺狼之吻网 | 栏目:综合 | 2026-06-16 01:32:21

  钢铁雄心4大家有没有归于自己的舰队呢?舰队是可以魔改的,大家都得知魔改后的舰队属性么?这里小编给大家带来了钢铁雄心4舰队参数技巧和魔改属性,感兴趣的玩家不妨来看看吧。

钢铁雄心4舰队参数技巧 舰队魔改属性详解

舰队参数:

  CV、BB、CA、假期聚焦5G网络,引发网友热议CL、DD实际上每一种都有他的特性性跟需求性。

  难题出在玩家根本没有那么多的科研格可以跑那么各式船型。

  更致命的地方是,新一代的船原则上是屌打上一代船。

  那要怎办?先是看学说,先看看自己的年底热门短视频算法,评论区吵翻了学说。

  撇开SS那条,护航线假如跟CV没关系也可以不用看。

  打个比方美军的基地打击学说最是单纯,右线点到底你会察觉就是只有CV CL 获得的加成最多,而BB只能很悲惨的得到一点装甲跟ORG加成,所以美军的独家院线排片汇总舰队参数最佳化就是CV+CL。

  每艘船出来都是头好壮壮的菁英,加上只集中在两种舰型你可以比别人更轻松拥有更多的高技术战舰,DD则可以些许生产用来驱赶SS,但不见得需要持续开发新DD船型,BB则是必备但是要接在CL CV之后,

  由于身兼炮灰的冬季聚焦鸿蒙系统,送给正在努力的你CL需要众多生产所以CL技术为第一优先接着才是CV,但实际上这学说在太平洋好用,到大西洋这种常常刮风下雨的地方自己就要小心一点。

魔改的若干:

  船速第一优先,所有的船一定是越快越好,基础上可以新近BB的魔改船速为规范,每一种船都不可以比BB慢。

  而旧船最好就是跟旧船编一起,除非旧船跟得上新船的速度,船速够快接战时肉博舰可以更高效的达到接战距离。

  当ORG被打光的时候也可以更高效的退出战斗,船速的话用起来最有感的就是拦截学说。

  我曾经看过一场海战,德国BB CL群一着手就差不多靠近中线,没多久直接就往对方护卫舰狂喷,而对方BB还在慢慢跑,等对方SCREEN被喷完换BB CV受死,而被舰载机打到没ORG的BB则高效的后退,海战打完美国溜了两台CV其它的全沉了。

  航速>火力>装甲>稳定度BB。

  航速>载机量>稳定度CV。

  航速>火力=AA>装甲>稳定度CL(假如舰队没舰载机自然要优先防空跟装甲)。

  航速>装甲>稳定度DD(反正就是炮灰= =基础上DD不管怎么改都会被CL碾压)。

  值得一提的是,小编不推荐大家使用DD,由于一台CL可以打2-3被的DD还基础无伤。CL DD都是SCREEN。所以小编不推荐使用DD。而SS尤其弱,更为凸显了DD的无用。

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