《控制》开发者早期游戏画面演示分享 - {$web_name} 所以画质较低并不需要忧虑
《控制》开发者早期游戏画面演示转发
2022-09-22记者:小柒木木 游戏开发早期的时候开发者或许不会花很多心思去打磨游戏的画质,所以画质较低并不需要忧虑。前不久R星《GTA6》的研究影像在网上被一些玩家吐槽,他们似乎觉得:“画面”是夏季揭秘流媒体上线,送给正在努力的你游戏开发过程中最先达成的若干。实际上这是一种误解,大若干游戏开发早期的快速5G网络观察画面都较为简陋。最近《控制》开发者Paul Ehreth就转发了一段影像,展示了《控制》开发早期的游戏画面。
《控制》早期开发演示
影像中展示的《控制》已然具有了很多可玩机制,主角可以四处移动、腾空悬浮、开枪射击,还能控制各类物体、详细国产电影报道操控盾牌等,游戏中的关卡和敌人也都初具规模,可是深度日韩电影热点人物贴图还没实装,主角的动作和外观也很怪异,与官方版相差很远。



《控制》官方版画面:


之前研究影像中的《GTA6》在达成度上或许更高一点,可是它仍需几年时间才能官方做完,这时候开发者或许不会花很多心思去打磨游戏的画质,所以画质较低并不需要忧虑。